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'게임이야기/리그오브레전드 간단정보'에 해당되는 글 6

  1. 2014.11.04 애쉬와 잘 맞는 챔피언
  2. 2014.06.20 모렐로노미콘 간단실험결과
  3. 2014.06.20 관전시 오류 수정법
  4. 2014.06.12 랭크게임할때는 포지션을 꼭 말하세요.
  5. 2014.06.09 카타리나 연습해보고 있습니다
  6. 2014.05.27 봇듀오의 2힐은 좋지 않다

애쉬는 좋지 않는 원딜이라는 시각이 많습니다. 하지만 저는 전혀 그렇게 생각하지 않습니다.


그러면 애쉬가 잘 활약하기 위해서는 어떠한 챔피언과 조합되면 좋을까요?


좋은 시너지를 낼 수 있는 챔피언을 살펴보겠습니다.




*워윅


대표적인 시너지가 좋은 챔피언입니다. 워윅은 궁도 좋지만 애쉬에게는 워윅의 W(사냥본능)이 큰 도움을 줍니다. 애쉬는 강력한 CC기와 유틸리티 기능이 있지만 딜적으로 부족한데, 그 딜을 사냥본능 스킬이 크게 올려주죠. 5레벨기준으로 워윅에겐 80%, 아군에게는 40%의 공속을 추가시켜 줍니다.


궁극기로 애쉬에 붙는 적을 제압해 줄 수 있는 측면도 있지요.



*누누


누누는 워윅보다 딜적인 측면은 좀 낮은 반면 보조적인 측면은 높습니다. W(끓어오르는 피)로 단일 아군의 45%의 공속과 12% 이속을 추가시켜주고, E(얼음덩어리)로 상대의 공속감소(25%)와 이속감소(5레벨기준 60%), 절대영도로 적의 이동속도를 50%감소, 공격속도를 25% 감소시켜주죠.


생존력과 딜링측면이 부족한 애쉬에게는 좋은 측면이 많습니다.




*잔나


생존력이 부족한 애쉬에게 참 좋은 서포터입니다. 물론 이 부분은 탈출기가 없는 대부분의 원거리 딜러에게 해당되죠. 




리그오브레전드는 팀 게임입니다. 상대의 조합이나 아군의 조합을 생각하여 챔피언을 선택하는 것도 중요하다는 것을 기억하며 플레이합시다.

posted by 별빛사랑

모렐로노미콘의 고통스러운상처 효과가 액티브가 아닌 마법데미지에도 발동하는지 시험해봤는데..


전부 시험해 본 것은 아닙니다만, 쓰레쉬로 시험해보니 쓰레쉬의 평타에도 발동하는 것을 확인했습니다.


그렇기 때문에 무조건 '마법데미지'이기만 하면 되는 것 같네요.

posted by 별빛사랑

친구목록 등에서 우클릭해서 관전하는 것이 아니라 '인터넷에서 BAT 확장자 파일등을 통해서 관전할 경우' 화면이 원상태로 돌아오지 않는 일이 생깁니다.


이럴 경우 재접속을 하는 분들이 계신데요.


저도 과거엔 재접속을 했었습니다만.. 간단한 해결법이 있습니다.


친구목록에 있는 사람중 게임중인 사람을 아무나 관전했다가 창을 닫아주세요. 그러면 '관전종료'버튼이 생기고 그걸 누르면 처음 상태로 돌아옵니다.

posted by 별빛사랑

랭크게임을 할 때에는 꼭 자신이 어느 포지션을 희망하는지 말하는 것이 좋습니다.


잘 할 수 있는 포지션을 가는 것이 본인과 팀에게 모두 도움이 되겠지요.




하지만 그것보다 더욱 중요한 것은 '저는 이 포지션을 못합니다'라고 말하는 것입니다.


랭크게임은 위에서 아래로 순서대로 픽순서가 번갈아서 오는데.. 당연히 픽의 우선권은 1번부터 내려오겠죠?


그런데 희망하는 것만 달랑 말해놓고 자기 순서가 되서 그 포지션이 자신에게 돌아오지 않았다면서 '난 이거 잘 못한다'는 식으로 말하는 것은 팀원에게 심각한 피해를 끼치는 행동입니다.

posted by 별빛사랑

예전에 한동안 재밌게 했는데.. 너프 이후로 손 떼고 있었네요. 그러다가 지인 분 조언 듣고 다시 잡아봤습니다.


역시나 재밌긴 한데 좀 힘드네요.


컨트롤이 좀 안되는 것도 있고.. 특히 진입타이밍이 조절이 잘 안됩니다.


카타는 꾹 참는게 미덕이라는데.. 그게 말처럼..


그리고 요즘 리신 연습비중을 좀 늘렸습니다. 오늘은 컨디션이 좋은건가.. 갑자기 방호킥이 잘 되네요. 저 자신도 신기한...[...]

posted by 별빛사랑

최근 봇듀오가 2힐을 드는 모습을 가끔씩 볼 수 있습니다.


이게 과연 쓸만한 걸까요?


이렇게 들게 된 이유는 힐이 버프를 받게 되면서인데요.


힐이 이동속도까지 추가시켜주는데다가 힐량이 늘어나기도 했기 때문입니다.


게다가 힐이 연속으로 들어가도 반감되지가 않았죠.


하지만 지금은 반감됩니다. 오늘기준으로 말하면 말이죠.


그리고 2힐을 들때 반감이 되는데도 왜 드냐고 하면 '이동속도도 올려주니까'라고 이야기 하는 사람도 있는데요.


하지만 전투시에 힐을 써야하면 당신은 이동속도가 증가되는 시간인 '2초'의 간격을 두고서 힐을 꾹꾹 눌러주시나요?


전혀 그렇지 않죠?


바로 연속해서 원딜과 서포터가 거의 동시에 사용하게 될 것입니다.


결국엔 힐량은 힐량대로 까먹고, 이동속도 증가 효과는 한번밖에 못보는 것이죠.


전혀 도움이 되지 않습니다.


그러니까 앞으로 2힐은 들지 마세요.



posted by 별빛사랑
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