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2015. 9. 26. 14:49 음악이야기




갑자기 생각나서 올립니다. ㅎㅎ


문득 떠오르더라구요.



제가 언제 불러 봤는지도, 노래 제목마저도 기억이 안나서 찾다가 좀 헤맸습니다..


요즘 아이들은 제가 학교 다닐 떄 배웠던 동요와 다른 노래를 배우겠죠?


주위 아이들만 봐도 정말 몇가지 빼면 처음 듣는 노래들이 한두개가 아니더라구요.


어쨋든 어린시절 추억을 좀 떠올려봤습니다.




ps. 저 노래가 혜은이씨 노래인데, 저는 그걸 처음 알았네요.


전 그저 동요라고 생각해서 아이들이 불렀겠거니.. 하고 그렇게만 생각했었는데, 기성가수가 불렀다는 것을 알고 깜짝 놀랐습니다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 24. 10:05 일상이야기/짧은이야기

인터넷 하다가 우연히 댓글 달았던 블로그에 추가로 댓글을 달려고 했더니 차단 되었단다.[...]


좀 많이 어이가 없다..


블로그 주인 욕을 한 것도 아니고.. 다른 사람 욕을 한 것도 아니고..


뭐 무슨 절친도 아니고 우연히 들어간 블로그니까 그냥 뭐 안들어가면 그만이긴 하지만, 좀 많이 황당하다;;


대체 뭐지..[...]

posted by 별빛사랑
2015. 9. 24. 09:01 카테고리 없음

1층


길을 잇는 소녀 이리나

턴개시시: 자신 필드 추종자 수만큼 자신 라이프 감소. 감소치만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가.
[시끄러운 울음소리가 들려. 머리 아파. 하지만 어째선지 슬퍼.]






학생회장 셀린과 레이나

▶턴개시시: 이 카드의 공격력이 10이상일 경우,상대 필드 랜덤한 카드 1을 제거한다. 이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 전체필드 추종자 공격력 -1.
▶방어전: 자신필드 추종자 전체 공격력 +1.이 카드를 제외한 자신필드 공립소속 카드가 있을 경우,자신 필드 추종자 전체 방/체 +1.이 특수능력은 턴개시시: 본래 특수능력이 된다.”로 바뀐다.
[압!][수!]


학생회의 저지먼트 엘데

▶턴개시시: 자신 캐릭터가 공립소속일 경우, 이 카드의 방어력은 본래 수치가 된다. 변화된 수치만큼 자신 라이프 증가.(최대 3)
▶공격전: 이 카드의 사이즈만큼 방어 추종자의 체력 감소. 이 카드의 사이즈 -1.
▶공격전: 이 카드의 방어력 +1. 방어 추종자의 방어력이 2이상일 경우, 방어 추종자의 방어력 =0.
[아앙~? 지금 학생회에 거역하는거야?!]


고독한 농구부원 렌

▶공격전: 이 카드의 공/방/체 +1. 이 특수능력은 사라진다.
▶방어전: 이 카드의 공/방/체 +1. 이 특수능력은 사라진다.
[너무 외로워 구공아 넌 내 마음 알지? 응. 알아줘서 고마워!]


수면부 고문 이니트

▶방어전: 이 카드는 행동종료 상태가 된다.
[후… 이 지긋지긋한 저주의 주박에서 언제쯤 해방이 되는것인지… 그래서 오늘의 의뢰는 뭐지…?]


트리애나

▶공격전: 방어 추종자의 방어력은 -1이 된다. 이 특수능력은 사라진다.
[정신은 드셨나요? 이런 추운 날씨에 숙녀분께서 그런 복장으로 주무시고 계시면 큰일 나요. 따뜻한 코코아로 몸 좀 녹이시면 한결 나아지실 거에요.]


요리연구부의 불청객

▶턴개시시: 자신 핸드 본래 사이즈보다 증가한 스펠 1의 사이즈는 본래 사이즈가 된다.변경된 사이즈의 절반(올림)만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 체력 증가.
▶방어전: 자신 핸드 랜덤한 공립 스펠 1의 사이즈 +2.그경우 공격추종자의 턴개시시 특수능력은 “방어전: 이 카드의 체력 -3.”으로 변경된다.
[당신들의 요리는 아이들 소꿉놀이에 지나지 않네요!]


소드걸스 시타

▶턴개시시: 카드이름에 "소드걸스"가 들어간 자신덱 맨 위의 추종자를 본래 특수능력을 얻는 특수능력으로 변경해 자신필드 마지막 슬롯에 등장시킨다.해당 추종자 체력 +3 이 추종자를 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
▶공격전: 자신필드 추종자 전체 공/체 +2/+1 이 특수능력은 사라진다.
[자신의 방 구석에서 수정구를 바라보며 이스프릿은 중얼거렸다.]





풍기단속

자신필드에 추종자가 있을경우 전체필드 추종자 전체 방어력=0. 변화치의 합 만큼 전체필드 추종자 전체 체력 감소
[사람의 생명은 바다 보다 깊다. 사람의 사랑은 산 보다 높다. 그것을 모르는 녀석들에게는 내일을 응시하고 눈동자를 빛내라! 긴급 지령! 목표 포인트 4 8 5! 지오 스커드 발진 Go!]


경쟁

상대 캐릭터와 소속이 다른 상대 무덤 랜덤한 스펠 1을 상대 필드 마지막 슬롯에 행동종료 상태로 배치한다. 해당 카드의 사이즈 만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가.
[셀린 선배 순순히 양보하시죠!?][나나이양 그쪽이야 말로!][저 빵을 먹는다 해도 이미 꼴찌인 사실은 변함이 없는데 두 사람도 참 열심이네요…]


쉬링크

상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자 1의 사이즈와 공/방/체 를 절반(내림)으로 한다.[뭐든지 커서 불편하다고 생각해보신 적 있나요? 그럼 작아지면 어떨까요? 예? 물건이요? 아뇨, 당신 말이에요.]

특별활동지도

자신 핸드 첫 번째 공립소속 스펠 1을 제거한다. 그 경우 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 특수능력은 모두 사라진다. 해당 추종자의 사이즈만큼 추가로 체력 감소. 자신 무덤 랜덤한 공립소속 스펠 1을 자신 무덤 맨 밑으로 옮긴다.
[심기일전… 일발필중… 이 정도는 기본 소양이죠. 활을 오랜만에 다시 잡아보니 감회가 새롭네요.]


회전회오리슬라이딩

자신 필드 첫 번째 슬롯의 카드 사이즈가 상대 필드 첫 번째 슬롯의 카드 사이즈보다 낮을 경우,상대 필드 첫 번째 슬롯의 카드를 파괴한다. 높을 경우, 자신 필드 첫 번째 슬롯의 카드 사이즈는 절반(올림)이 된다.같을 경우 자신 필드 첫 번째 슬롯의 카드를 파괴한다.
[이것이 저의 필살기! 회전회오리…! 죄송하지만 선배 여기까지에요!][사…살려줘~ 심판!]


하루의 시작

자신 캐릭터가 공립 소속일 경우, 상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자 1의 사이즈와 공/방/체를 절반(내림)으로 한다.변화된 공/방/체 수치의 절반(올림) 만큼 자신 필드 랜덤한 공립소속 추종자 1의 공/방/체 증가.
[학생들의 아침은 마치 전쟁과도 같다. 특히, 침대 안에서의 5분을 실제 5분으로 생각했다간 이와 같은 참사가 발생하게 된다.][누구야 너!?]


현장체포

상대 필드 랜덤한 카드 1을 행동종료 상태로 한다.그경우 상대 필드 랜덤한 카드 1을 상대 덱 맨위로 옮긴다.상대 필드 카드 수만큼 자신 필드 추종자 전체 체력 증가.자신 무덤“현장체포”카드를 제거한다. 그경우,자신 필드 공립 소속 카드 수+1.만큼 상대 필드 추종자 전체 체력 감소.마지막 특수능력은 사라진다.
[오해라네...][변명은 서에서 듣지 변태씨.]









2층

묘족 데르냐

턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다. 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =1. 공/방/체= 4/2/4 "턴개시시: 자신 덱 랜덤한 스펠 1의 사이즈 +1." 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다.
[아가씨가 잠든 이 유적을 지키는 게 우리들의 의무다냐.]




기면증의 메이드

▶공격전: 이 카드의 공/방/체 +1. 이 특수능력은 사라진다.
▶방어전: 이 카드의 공/방/체 +1. 이 특수능력은 사라진다.
[주인님…배불러요…더 이상은 못먹어요………ZZzzz…]


뮤지시터 플로라

▶공격전: 방어 추종자의 방어력은 -1이 된다. 이 특수능력은 사라진다.
[원래 리더는 마지막에 등장하는 법이잖아? 쨔쟌, 플로라 등장!]


소드걸스 시니아

▶턴개시시: 카드이름에 "소드걸스"가 들어간 자신덱 맨 위의 추종자를 본래 특수능력을 얻는 특수능력으로 변경해 자신필드 마지막 슬롯에 등장시킨다.해당 추종자 체력 +3 이 추종자를 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.▶방어전: 자신필드 추종자 전체 체력+3. 이 추종자의 사이즈 -1 이 특수능력은 사라진다.[찾았어!! 이런 세계가 있을거라 생각했지]

뮤지시터 티포치나

[넌 혼자가 아니야, 너의 힘이 되어줄께!]


레이디 엘버트

▶공격전: 상대 필드 카드 사이즈 전체 +1. 증가치 만큼 이 카드의 공격력 증가. 이 특수능력은 사라진다.
▶방어전: 자신 필드 카드 사이즈 전체 -1. 감소치 만큼 이 카드의 체력 증가. 이 특수능력은 사라진다.
[전송 완료. 프로라면 보수 이상의 일은 하지 않지. 아! 물론 이번과 같은 재밌는 구경거리를 만들어 주신다면 얘기가 다르지.]


마법의 메이드


레이디 마리메

▶턴개시시: 자신 필드 추종자 전체 본래 특수능력이 된다.
▶공격전: 전체 필드 행동종료 된 카드 수 +1만큼 이 카드의 공/체 증가.
▶방어전: 자신 필드 행동종료 된 랜덤한 추종자 1의 방어전 특수능력을 삭제한다. 그 경우 이 카드는 자신 필드 랜덤한 빈 슬롯으로 간다.
[복수의 붉은 장미, 용서의 푸른 장미]




경쟁

상대 캐릭터와 소속이 다른 상대 무덤 랜덤한 스펠 1을 상대 필드 마지막 슬롯에 행동종료 상태로 배치한다. 해당 카드의 사이즈 만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가.
[셀린 선배 순순히 양보하시죠!?][나나이양 그쪽이야 말로!][저 빵을 먹는다 해도 이미 꼴찌인 사실은 변함이 없는데 두 사람도 참 열심이네요…]


격돌

자신 필드 추종자 전체 사이즈=1. 감소한 사이즈와 동일한 사이즈의 자신 덱 추종자1을 자신 필드 랜덤한 슬롯에 배치한다.해당 카드가 사립소속일 경우, 자신 필드 카드 수만큼 공/체 증가.없을 경우 감소치 만큼 자신 라이프 감소.
[시작부터 중간보스인가. 기다린 보람이 있군][누가 중간보스라는거지!][넌 날 즐겁게해줘야겠어. 비명을 지르며 죽어가는 것으로!]


파괴의 메이드

자신필드 방어력이 가장 높은 추종자 1의 방어력과 상대 필드 방어력이 가장 높은 추종자 1의 방어력을 교환한다.
[접시가 깨지고, 도자기가 떨어지고, 저택이 엉망이 되고…저는 더 이상 그녀들과 일할 수 없어요!]


상하관계

자신 캐릭터가 사립소속일 경우, 자신 무덤 카드 전체를 제거한다. 상대 덱 맨 위 카드부터 제거된 카드 수만큼 사이즈 +1. 제거한 카드 수가 7장 이상일 경우, 추가로 추종자의 체력 -1.
[하품이 나오는 수준이네요. 리누스양 이걸로 끝인가요? 결국 대용품. 다시는 리니아님에게 무례한 언행을 하지 말아주시기 바랍니다.]


갬블러 세븐

자신 덱 "레이디"가 들어가는 랜덤한 추종자 2의 특수능력을 "공격전:이 카드는 본래 특수능력으로 상대 필드 마지막 빈 슬롯으로 이동한다.", "방어전: 이 카드의 공/체 -2. 이 카드의 특수능력은 사라진다."로 변경하여, 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 배치한다.
[스페셜 공모전 입상에 당선되신 도킨샤님의 작품 입니다.]


레이디 메이드 드림

상대필드 랜덤한 카드 1을 상대무덤 맨 밑으로 보낸 뒤 이 카드의 사이즈 =1하여 상대필드 마지막 슬롯에 행동종료상태로 옮긴다. 이 카드의 사이즈가 1일경우 자신무덤 맨 밑의 카드를 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 배치한 뒤 이 카드를 게임에서 제거한다.
[아가씨….] [둘만 있을땐 이름으로 불러줘.] [네….] [존댓말 금지!]


엘 파라도

자신 덱 맨위 추종자 1의 체력 -4. 해당 카드의 체력이 1일 경우 해당 카드는 본래 체력이 되고, 변화치 만큼 상대 필드 랜덤한 추종자2의 체력 감소. 아닐 경우, 해당 카드의 본래 체력 절반(내림)만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 2의 체력 감소.
[시니아라면 걱정할 필요 없답니다. 네? 못믿겠다고요? 교육이 필요한 아이들이군요]











3층


묘족 아르냐


턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다. 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =1. 공/방/체= 4/2/4 "공격전: 자신 필드 랜덤한 추종자 1은 행동종료 상태가 된다." 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다.
[썩 물러가라, 인간들! 우린 더 이상 누구도 믿지 않아.]




황혼의 댄서 베르덴

▶턴개시시: 이 카드의 방어력과 사이즈는 본래 수치가 된다.방어력 변화치의 절반(내림)만큼 상대 무덤 카드 제거.사이즈 변화값의 절반(올림)만큼 공/체 증가.이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 이 카드의 사이즈 -1. 
▶방어전: 이 카드의 방어력은 5-자신 라이프 십의 자리수와 같아진다.이 특수능력은 사라진다.
[도는거다냐.화려하게 꽃잎 흩날리듯이 돌아라냐!]


요리연구부 고문

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[너희들 매일 빵만 만들고… 나도 가끔은 너희가 만든 과자가 아닌 요리를 먹어보고 싶구나.]


신입메이드

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[저, 선배님. 여기를 어떻게 청소해야 하나요? 우와~ 이 도자기… 비싸보이네요]


기사단의 군의 실릿

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[부상자는 없나요? 이쯤에서 잠시 쉬어가도록 하죠. 부상자는 후발대와 합류하기 위해 이곳에서 기다립니다!]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]


스카델 샤도네이

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[각별한 와인은 둘도 없는 밤의 친구가 되줄겁니다. 좋아하는 와인은 있나요? 물론 전 와인따윈 마시지 않습니다.]




인기상품

자신필드 추종자 전체 공/체 +2/+3
[비타학교의 오피셜굿즈. 교장의 모습을 본뜬 귀여운 열쇠고리다.]


입국거부

자신필드 첫 번째 추종자의 공격력 +3이 된 후 행동종료 상태로 한다. 그 경우 사이즈가 가장 높은상대필드 추종자 1을 행동종료 상태로 한다.
[에에? 왜? 왜 못 들어간다는 건데?][크룩스 교국 관계자의 입국을 금 일부로 통제하도록 명령이 내려왔소!]


4의 메시지

자신필드 랜덤한 추종자 2의 사이즈 =4. 증가된 사이즈 수치만큼 해당 추종자의 공/방/체 증가.
[받으라냐.] [묘족으로 보이는 우편배달원이 아스미스에게 편지를 건냈다. 편지에는 미려한 글씨체로 숫자 4가 적혀있었다.] ["게임의 시작인가…." 아스미스는 트리애나의 말을 되새겼다.]


풀밭의 휴일

상대 캐릭터의 희귀도에 따라 이하의 효과를 적용한다.●언커먼 이하:상대 라이프 +1~-3.●레어: 상대 필드 추종자 전체 공/체 -2. 상대 필드 카드 수의 절반(올림) 만큼 상대 라이프 감소.●이벤트:자신 필드 카드 수가 상대 카드 수 이하일 경우 차이만큼 상대 라이프 감소. 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +3.
[이 시간이 영원했으면 좋겠어요.]


암리타의 유실물

랜덤한 상대 필드 추종자 1의 공격력=0. “턴개시시: 이 카드의 공격력은 본래 공격력 +3이 된다. 이 특수능력은 사라진다” 특수능력이 추가된다.
[습격을 받고 암리타를 놓친 아스미스. 그녀가 암리타를 찾으러 갔을 때 발견한 것은 그녀의 탈렌티움 뿐이었다.]


새장의 경계

자신과 소속이 같은 상대 덱 랜덤한 카드 1의 사이즈 =1. 자신 덱 맨 위로 옮긴다. 상대 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -3.옮긴 카드가 없을 경우, 상대 덱 랜덤한 무소속 카드 1을 자신 덱 맨위로 옮긴다. 옮긴 카드 사이즈 만큼 자신 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가. 이 카드는 제거된다.
[날개를 찾아줘.]











4층


묘족 세르냐 무속성 라이프 30


턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다. 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =1. 공/방/체= 4/2/4 "방어전: 자신 덱 추종자 전체 체력 -1." 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다.
[…이 앞은 지나갈 수 없다냐.]


육상의 아이리 플리나

▶공격전: 자신 혹은 상대 무덤카드가 7장 이하일 경우, 방어 추종자의 특수능력과 이 특수능력은 사라진다. 그경우 이 카드의 공/체 +3.
▶방어전: 상대 무덤 랜덤한 스펠 1을 제거한다. 공격 추종자의 공/방/체 -1.상대 무덤 스펠이 0장일 경우, 이 카드의 사이즈=1.그경우 이 특수능력은 사라진다.
[도…도대체 어디로 나가야 하는거지…?]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]


마녀메이드 헨델

▶방어전: 자신 필드 "후보생"이 들어간 추종자가 있을 경우, 자신 덱 랜덤한 다크로어 소속 추종자 1의 사이즈 =1. 이 특수능력은 사라진다.
[나는 지옥의 마녀! 어제 메이드를 그만뒀지! 내일은 빗자루를 부술 테다. I am a witch straight out of hell]


황혼의 댄서 베르덴

▶턴개시시: 이 카드의 방어력과 사이즈는 본래 수치가 된다.방어력 변화치의 절반(내림)만큼 상대 무덤 카드 제거.사이즈 변화값의 절반(올림)만큼 공/체 증가.이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 이 카드의 사이즈 -1. 
▶방어전: 이 카드의 방어력은 5-자신 라이프 십의 자리수와 같아진다.이 특수능력은 사라진다.
[도는거다냐.화려하게 꽃잎 흩날리듯이 돌아라냐!]

기마전의 마녀 파르푼테
▶턴개시시: 이 카드 혹은 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 특수능력은 본래의 특수능력이 된다.
▶공격전: 방어 추종자의 공격력의 절반(올림)만큼 이 카드의 공격력 혹은 체력 증가. 이 특수능력은 사라진다.
▶방어전: 자신 혹은 상대 셔플 수 +1. 이 특수능력은 사라진다.
[어딜 만지는 거야!? 그쪽엔 아무것도 없어! 바보야!!!]


서큐버스 베르미유

▶방어전: 이 추종자의 사이즈가 2 이하일 경우 이 추종자의 사이즈 +1 하여 자신 덱 맨 위로 이동한다.
▶공격전: 이 추종자의 사이즈가 3 이상일 경우 이 추종자의 방어력=0. 변화치만큼 이 추종자의 공/체 증가.
[왜 이곳은 여자애들 밖에 안보이지? 내가 들어갈만한 꿈이 안보이잖아…]





인과응보

상대 무덤 랜덤한 추종자 1을 제거한다. 제거한 추종자의 첫 번째 특수능력을 자신 필드 랜덤한 다크로어 소속 추종자 1에게 추가한다.
[훌쩍… 미안해요오… 딱 보기에도 버리는 요리인 줄 알고 그만…][어…어딜 봐서!?]


4의 메시지

자신필드 랜덤한 추종자 2의 사이즈 =4. 증가된 사이즈 수치만큼 해당 추종자의 공/방/체 증가.
[받으라냐.] [묘족으로 보이는 우편배달원이 아스미스에게 편지를 건냈다. 편지에는 미려한 글씨체로 숫자 4가 적혀있었다.] ["게임의 시작인가…." 아스미스는 트리애나의 말을 되새겼다.]


묘족의 관찰자

상대필드 3번째 슬롯의 카드는 상대 덱 맨 밑으로 이동한다. 상대 덱 맨 위에서 3번째 추종자를 상대필드 3번째 슬롯으로 옮긴다. 자신 캐릭터가 공립 소속일 경우 해당추종자의 사이즈 +3. 체력 -3.
[흐흐흐~ 비타학원은 관찰하는 재미가 있다냐!]


사랑의 매

이 카드가 무덤에 없을 경우, 상대 필드 랜덤한 스펠 1과 상대 핸드 랜덤한 스펠1을 교체한다. 이 카드가 무덤에 있을 경우, 상대 필드 랜덤한 스펠 1의 사이즈만큼 상대 필드 추종자 전체 사이즈 증가.
[함부로 변신하면 안 된다고 말하지 않았습니까! 레인양마저 뮤지시터 분들의 눈에 띄면 전 정말….]


심리전

상대 필드 랜덤한 추종자 1은 특수능력 보유 수에 따라 이하의 효과를 전부 적용한다. 1개: 공/체 -3. 2개: 사이즈 +1. 3개: 해당 추종자의 첫 번째 특수능력이외 특수능력은 사라진다.
[떠받들여 지낸 무녀이기에 사람을 모르고 어리숙하길 빌 뿐이지.남은 건 가장 혼란스러울 시간을 재는것뿐.]


일렉트로 마스터

자신 필드에 추종자가 존재할 경우 랜덤한 필드 추종자 1은 이하의 특수능력을 얻는다. "턴개시시: 이 카드를 파괴한다."
[어떠한 물리법칙도 없습니다. 마법은 과학이 아닙니다!]






5층

순례자 아우디레 크룩스 라이프 30

턴개시시: 자신 라이프 +1. 상대 덱 랜덤한 추종자 1의 마지막 특수능력은 사라진다. 
[당신은 저희들의 적인가요?]




크룩스 기사단 오클렛

▶공격전: 방어추종자는 "방어전: 이 카드의 공/체 -1" 특수능력이 추가된다. 방어추종자의 특수능력이 3개일경우 방어추종자의 공/체 -2.
▶방어전: 자신캐릭터가 이 카드와 소속이 같으면 공격추종자의 공/체 -1.
[검은 주인을 비추는 거울입니다.]


신성연구회 오디엔

▶공격전: 이 카드의 공격력(절반) 올림만큼 이 카드의 체력 증가. 이 카드는 자신의 필드 랜덤한 빈 슬롯으로 간다.
▶방어전: 이 카드의 변화된 체력만큼 공격 추종자의 체력감소.
[이…이건 또 무슨 아티팩트죠..? 이래선 팔이 움직일 수 없잖아요!]


신성연구회장 시그문드

▶공격전: 이 카드의 사이즈-1. 공격력은 1.5배(올림)가 된다. 
▶방어전: 이 카드의 사이즈가 1일 경우 이 카드의 사이즈와 체력은 본래 수치가 된다.
[피에트리 여길 지켜주세요. 저는 무녀님이 계신 탑으로 갑니다.]


성도검사 커먼

[신학원의 생도들을 지키는 것이 제 임무입니다.]


성도검사 언커먼

▶공격전: 방어추종자의 체력 -1
[신학원생들을 찾고있습니다. 혹시 못 보셨나요?]


성도검사 글라라

▶턴개시시: 자신 셔플 수 +1. 자신 라이프 +2. 이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 방어 추종자의 마지막 특수능력은 사라진다. 3-해당 추종자의 특수능력 수만큼 이 카드의 공/체 증가. 이 특수능력은 사라진다.
[제가 시간을 벌겠습니다. 자리를 피하세요! 이 이상 주교님께 접근하면 용서치 않겠다!]






세월의 차이

자신 캐릭터가 크룩스 소속일 경우, 자신 필드 크룩스 소속 추종자 수만큼 상대 필드 추종자 전체 특수능력이 사라진다. 자신 셔플 수 +1.
[행보관님. 도대체 그건 뭐죠?][근속 기념 유니크 아티팩트… 가끔 관리가 필요한 녀석이지]


공투전선

자신 핸드 첫 번째 크룩스 소속 카드를 무덤으로 보낸다. 그경우, 상대 필드 랜덤한 추종자 1과 상대 덱 맨위 추종자 1의 특수능력은 사라진다. 해당 추종자 공/체는 특수능력 수만큼 감소한다.
[회장님! 여기에도 적이!][물러서지 마세요! 동료들의 탐사가 모두 끝날때까지 버티는 겁니다!]



방문객

상대 필드 랜덤한 카드 1을 상대 필드 랜덤한 빈 슬롯으로 옮긴다. 해당 슬롯이 홀수일 경우 해당 카드는 행동 종료 상태가 된다. 짝수일 경우 해당 카드를 제외한 상대필드 랜덤한 카드 2를 행동 종료 상태로 한다.
[외부 방문객이시군요. 무슨 일로 오셨나요?][네?방금 전까지만 해도 문의 근처에서 기차를 만지고 있었는데...]


자괴감

상대 필드 랜덤한 추종자1의 체력=1. 감소된 수치만큼 방어력 증가. 절반(올림)만큼 공격력 감소.
[난 대체 누구죠? 시그문드! 당신은 신성연구회의 회장이죠? 뭐든 알고있겠죠. 말해줘요. 난 누구죠? 난 무녀가 맞나요? 누구라도 좋으니까 대답해줘요.]


특별  휴가

자신 필드 랜덤한 크룩스 추종자 2는 "방어전: 이 카드의 체력이 본래 체력 보다 낮을 경우, 이 카드의 체력은 본래 체력이 된다." 특수능력을 얻는다.
[스페셜 공모전 참가상을 수상하신 redice92님의 작품 입니다.]


순례

자신의 캐릭터가 크룩스 소속이고 이 카드의 사이즈가 2일 경우 이 카드와 상대 필드 랜덤한 스펠1을 행동 종료시킨다. 이 카드의 사이즈는 해당 카드와 같아진다. 이 카드의 사이즈가 2가 아닐 경우 자신의 이 카드의 사이즈만큼 자신의 필드 랜덤한 추종자2의 공/체 증가.
[순례자님 은단검은 챙기셨나요? 이번 순례는 여신님의 발자취를 쫓는 중요한 순례입니다.]


이변의 감지

자신 캐릭터가 크룩스 소속일 경우, 자신 라이프의 1의 자리 수를 반올림 한다. 라이프가 증가하였을 경우, 증가치의 절반(내림)만큼 자신 셔플 수 증가. 감소하였을 경우, 감소치 만큼 상대 덱 랜덤한 카드를 게임에서 제거한 후, 제거한 카드 수의 절반(내림)만큼 상대 셔플 수 감소.
[부정한 기운이 느껴지는걸요… 카나…? 그보다 조금 더 이질적인 기운…]








6층

인챈트리스 무소속 라이프

턴개시시: 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 =1. 공/방/체 +1.
[이곳에 인간이 찾아오긴 오랜만이다냐. 따라와라냐]



황혼의 댄서 베르덴

▶턴개시시: 이 카드의 방어력과 사이즈는 본래 수치가 된다.방어력 변화치의 절반(내림)만큼 상대 무덤 카드 제거.사이즈 변화값의 절반(올림)만큼 공/체 증가.이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 이 카드의 사이즈 -1. 
▶방어전: 이 카드의 방어력은 5-자신 라이프 십의 자리수와 같아진다.이 특수능력은 사라진다.
[도는거다냐.화려하게 꽃잎 흩날리듯이 돌아라냐!]



마녀 메이드 헨델

▶방어전: 자신 필드 "후보생"이 들어간 추종자가 있을 경우, 자신 덱 랜덤한 다크로어 소속 추종자 1의 사이즈 =1. 이 특수능력은 사라진다.
[나는 지옥의 마녀! 어제 메이드를 그만뒀지! 내일은 빗자루를 부술 테다. I am a witch straight out of hell]


섬머산타 카베르네

▶턴개시시:이 카드를 무덤으로 보낸다.상대 필드 마지막 슬롯에 "감사합니다." 1장을 배치한다.
▶공격전: 이 추종자의 공/체 +1
▶방어전: 이 카드가 행동종료 상태일경우 자신 핸드 마지막 슬롯 카드 1을 덱 맨밑으로 보낸다. 그경우 이 카드를 행동가능 상태로 한다.
[겨울은 이미 지났다고요?상관없어요. 오히려 여름에 더 효율적인 복장인걸요.]


SS아이스

▶공격전: 상대 핸드 랜덤한 추종자 1의 방어력은 상대 필드 방어력이 가장 높은 추종자의 방어력의 -수치가 된다. 이 특수능력은“턴개시시: 본래 특수능력이 된다."로 바뀐다.
▶방어전: 공격 추종자의 공/방 -1. 자신 핸드 방어력이 -인 카드 수 만큼 이 카드의 체력 증가.
[정말 아름답구나. 너의 아름다움이 영원할 수 있도록 내가 축복을 내려줄게.]


신성연구회 아달리아

▶방어전: 이 카드의 공/체 +2. 이 특수능력은 "신성연구회"가 들어가는 자신 핸드 랜덤한 추종자 1에게 이전된다.
[이런 걸 왜 넣고 있는 거죠? 돌아가서 연구하고 싶습니다.]


수면부 교사 이니트

▶턴개시시: 자신 핸드 카드 수만큼 이 카드의 공/체 증가.
▶공격전: 상대 핸드 첫 번째 카드를 상대 덱 맨 밑으로 옮긴다.옮긴 카드의 종류에 따라 다음 효과를 적용한다.추종자:방어 추종자의 증가된 공/방/체는 본래수치가 된다. 이 특수능력은 사라진다. 스펠:방어 추종자의 마지막 특수능력은 사라진다.
▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[사냥 시작이다.]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]





속죄의 대가

자신 핸드 카드가 없을 경우, 자신 라이프 +3. 자신 라이프가 10이하일 경우, 상대 덱 맨 위 카드 1과 덱 맨 아래 카드를 무덤으로 보낸다.
[그러니까 그 검이 필요해. 그 검은 모든 걸 해결할 수 있어.][시타 양도 이 검은 쓴 적이 있었죠. 이 검은 위험하답니다. 그럼에도 써야겠나요?][내가 시작한 일이니 당연한 거야.]


인과응보

상대 무덤 랜덤한 추종자 1을 제거한다. 제거한 추종자의 첫 번째 특수능력을 자신 필드 랜덤한 다크로어 소속 추종자 1에게 추가한다.
[훌쩍… 미안해요오… 딱 보기에도 버리는 요리인 줄 알고 그만…][어…어딜 봐서!?]


4의메세지

자신필드 랜덤한 추종자 2의 사이즈 =4. 증가된 사이즈 수치만큼 해당 추종자의 공/방/체 증가.
[받으라냐.] [묘족으로 보이는 우편배달원이 아스미스에게 편지를 건냈다. 편지에는 미려한 글씨체로 숫자 4가 적혀있었다.] ["게임의 시작인가…." 아스미스는 트리애나의 말을 되새겼다.]


일렉트로 마스터

자신 필드에 추종자가 존재할 경우 랜덤한 필드 추종자 1은 이하의 특수능력을 얻는다. "턴개시시: 이 카드를 파괴한다."
[어떠한 물리법칙도 없습니다. 마법은 과학이 아닙니다!]


풀밭의 휴일

상대 캐릭터의 희귀도에 따라 이하의 효과를 적용한다.●언커먼 이하:상대 라이프 +1~-3.●레어: 상대 필드 추종자 전체 공/체 -2. 상대 필드 카드 수의 절반(올림) 만큼 상대 라이프 감소.●이벤트:자신 필드 카드 수가 상대 카드 수 이하일 경우 차이만큼 상대 라이프 감소. 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +3.
[이 시간이 영원했으면 좋겠어요.]


새장의 경계

자신과 소속이 같은 상대 덱 랜덤한 카드 1의 사이즈 =1. 자신 덱 맨 위로 옮긴다. 상대 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -3.옮긴 카드가 없을 경우, 상대 덱 랜덤한 무소속 카드 1을 자신 덱 맨위로 옮긴다. 옮긴 카드 사이즈 만큼 자신 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가. 이 카드는 제거된다.
[날개를 찾아줘.]





7층 경계의 소녀 키메라 라임    다크로어 라이프 30

턴개시시: 상대 덱 추종자 전체는 행동종료 상태가 된다. 상대 셔플 수 -1. 자신 셔플 수 +1.
[흥미로워. 이 전승이 사실이라면…]


데빌레이디

[훗.. 걱정하지마세요. 괜찮습니다. 포기하세요.]


잊혀진 고대신

▶공격전: 자신필드/핸드 다크로어 카드 수 +1만큼 방어 추종자의 체력 감소.
▶방어전: 이 카드의 사이즈는 자신필드/핸드 다크로어 카드 수만큼 감소한다.자신핸드 빈 슬롯만큼 체력 증가.이 특수능력은 "턴개시시: 본래 특수능력이 된다."로 바뀐다.
[꽤 시끄러운 검이네…]


야계의 당주 비뉴플리나

▶공격전: 상대 필드 랜덤한 스펠 카드 1을 행동종료 상태로 한다. 
▶공격전: 이 카드를 제외한 자신 필드 랜덤한 다크로어 소속 카드 1을 자신 덱 맨위로 옮긴다.그경우 이 카드의 공/체 +1/+2. 상대 필드 랜덤한 추종자 1을 행동종료 상태로 한다.
▶방어전: 상대필드 행동종료 상태의 랜덤한 카드 1을 제거한다.이 특수능력은 사라진다.
[당장 사라져라!]


좀비


테니스의왕녀 크리스플리나

▶공격전: 자신 핸드 랜덤한 스펠1을 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다.해당 스펠 사이즈만큼 방어 추종자의 체력 감소.자신 핸드 스펠 카드가 없을 경우,이 카드의 공/체 +2. 본래 특수능력이 된다.
▶방어전: 자신 핸드 랜덤한 다크로어 소속 추종자 2를 자신 덱 맨밑으로 옮긴다.그 경우 공격 추종자를 파괴한다.이 특수능력은 사라진다.
[왕녀의 테니스 보여드리죠.]



이계에서의 방문자

자신캐릭터가 다크로어 소속일 경우, 자신과 상대핸드 카드 수 차이만큼 자신 셔플 수 증가.증가치가 2이하일 경우,상대 필드와 핸드 랜덤한 추종자 1의 방어전 특수능력은 “방어전: 이 카드의 체력 -3.”이 된다. 셔플 수가 5이상일 경우, 셔플 수 = 5가 된다. 자신 셔플 수만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 2의 공/체 감소.[안녕! 너희가 첫 제물?]


통찰

자신 필드 첫 번째 추종자의 사이즈-2 .해당 추종자의 사이즈 이하의 사이즈를 가진 상대 필드 추종자 전체 공/체 -2.
[분명 여기라면 내가 찾는 해답에 도달할 수 있을거야. 조금만 기다려 줘. 내가 모든걸 되돌리겠어.]


악몽

자신 캐릭터가 다크로어 소속일 경우,상대 필드 체력이 가장 높은 추종자 1을 상대 덱 맨 밑으로 이동시킨다.해당 카드의 소속이 상대 캐릭터와 다를 경우,사이즈를 절반(내림)으로 하여 자신 덱 맨 밑으로 이동시킨다. 이동한 카드의 방어력만큼 자신 라이프 감소. 자신 덱 추종자 전체 체력 +1.
[당신…! 어떻게…?][어떨까요?꿈일까…현실일까 어느 쪽 일까요?]


도태

자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공격력은 자신 무덤 카드 1의 자리 수 만큼 증가한다. 상대 필드 추종자가 없을 경우, 상대 필드 스펠 카드 수만큼 상대 라이프 감소. 자신 라이프 증가.
[어…어째서 닿질 않는거야!? 고작 이런 장애물 때문에...]


출정

자신 핸드 다크로어 소속 카드 수+2만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가. 증가치가 4이상일경우, 자신 무덤 랜덤한 추종자 1을 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 4이하일 경우, 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 -1. 해당 추종자의 마지막 특수능력은 사라진다.
[스카델과 크레센트는 마녀들을 제압하라! 플리나는 나를 따르라!여신의 개를 막는다!]


의외의 등장

상대 필드 랜덤한 카드 1을 행동 종료 상태로 한다. 이 카드의 사이즈 =1이 되어 자신 덱 맨위로 옮긴다. 이 카드의 사이즈가 1일 경우, 상대 필드 행동종료 상태인 랜덤한 카드 1을 파괴한다.
[여! 안녕][당신은!][잠깐 신세 좀 질게][무슨 말을! 안됩니다. 당신은 적입니다][뭐…흡혈귀들이 안 된다면 마녀들에게 가볼까?]


미련

상대가 NPC가 아니고, 라이프가 35이상일 경우 상대 라이프 -10.
[안경? 그 아이 건가? 미안하지만 이건 내가 가지고 갈게 대신 이라긴 뭣하지만 사진이라도 놔두자]


압도

자신 캐릭터가 다크로어 소속일 경우,자신 핸드 추종자 수만큼 자신 라이프 증가.자신 핸드 스펠 수만큼 상대 셔플 수 감소. 상대 필드 랜덤한 스펠 1과 추종자 1을 행동종료 상태로 한다. 그경우 자신 핸드 랜덤한 다크로어 스펠1을 자신 필드 마지막 슬롯에 배치한다.해당 카드의 사이즈만큼 상대 필드 추종자 전체 체력 감소. 이 카드는 제거된다.
[시시해~]





8층

묘족 베르냐 무소속 라이프 30

턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다. 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =1. 공/방/체= 4/2/4 "공격전: 자신 덱 추종자 전체 공격력 -1." 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다.
[나는 다른 아이들과 생각이 다르다냐]



야계의 당주 비뉴플리나

▶공격전: 상대 필드 랜덤한 스펠 카드 1을 행동종료 상태로 한다. 
▶공격전: 이 카드를 제외한 자신 필드 랜덤한 다크로어 소속 카드 1을 자신 덱 맨위로 옮긴다.그경우 이 카드의 공/체 +1/+2. 상대 필드 랜덤한 추종자 1을 행동종료 상태로 한다.
▶방어전: 상대필드 행동종료 상태의 랜덤한 카드 1을 제거한다.이 특수능력은 사라진다.
[당장 사라져라!]


크룩스 기사단 데이라

▶방어전 이 카드를 제외한 자신필드 랜덤한 추종자 1의 체력 +2. 해당 추종자 이름에 ‘기사단’이 들어갈 경우 이 카드의 체력 +2.
[데이라 너 싸우기 싫다면서 기사단엔 왜 온거야?][기사단의 검이 멋있어서요...]


신성연구회 린

[대륙의 동방에서 전해졌다고 알려진 무술의 비급을 연구했습니다. 절대로 패하지 않는 동방의 유파가 있었다는군요.]


신성연구회 린

▶방어전: 이 카드의 사이즈 절반(올림)만큼 공격추종자의 공/체 감소.
[여신의 군대에 패배란 있을 수 없습니다! 여신의 영광을 위해!]


매장도서관의 나나이

▶공격전: 이 카드의 공/체는 방어 추종자 사이즈 절반(내림)만큼 증가한다.방어 추종자의 사이즈와 같은 사이즈의 공립 카드1을 전체 무덤에서 제거한다.그경우 방어 추종자의 공/방-1.행동종료 상태가 된다.
▶방어전: 이 카드의 공/체 +1.공격 추종자가 행동종료 상태일 경우 자신 핸드 사이즈 종류 수+1 만큼 공격 추종자의 체력 감소.
[이젠 알 것 같아.]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]


티타임 메이드

▶방어전: 자신 덱 랜덤한 추종자 2의 체력 -2. 공격 추종자의 사이즈 +2. 이 특수능력은 사라진다.[아,아니야! 일 다 끝내고 먹는거라고… 뭐!]




실종

자신필드 랜덤한 추종자 2는 공/체 +3. 상대필드 랜덤한 추종자 2는 공/체 -1.
[거대한 환기구. 그 앞에는 그녀가 기억한 무언가가 없었다. 무엇인지 정확히 기억하지는 못하지만, 그것이 지금은 없다는 것은 확신할 수 있었다.]


플리나 펭귄 3호

필드 전체 추종자의 사이즈와 공/방/체는 본래 수치가 된다. 상대 필드 강화수치가 1이상인 랜덤한 추종자 1은 강화수치만큼 추가로 공/방/체 감소. 감소한 수치의 절반(올림)만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 증가.
[플리나 가문에 내려오는 금단의 필살기…! 플리나 펭귄 3호! 특훈의 성과를 보여주겠어! 가랏!]


도시재건

자신 캐릭터가 다크로어 소속일 경우, 자신 셔플 수의 절반(올림)+1 만큼 자신 필드 추종자 전체 공/체 증가. 자신 캐릭터에 “플리나”가 들어갈 경우 추가로 상대 필드 추종자 전체 상대 셔플 수의 절반(내림) 만큼 공/체 감소.[후… 지하라 그런가… 어째 윗쪽세계보다 더 더운 느낌이야.]


4의 메시지

자신필드 랜덤한 추종자 2의 사이즈 =4. 증가된 사이즈 수치만큼 해당 추종자의 공/방/체 증가.
[받으라냐.] [묘족으로 보이는 우편배달원이 아스미스에게 편지를 건냈다. 편지에는 미려한 글씨체로 숫자 4가 적혀있었다.] ["게임의 시작인가…." 아스미스는 트리애나의 말을 되새겼다.]


투척

[전방 검. 루티카 받거라. 이 검이면 문제 없을 게다][에???에!!!! 검을 던지시면 안되죠 시그마님! 게다가 그 자세는 아티펙트 투척 자세라고요!]

자신 필드 랜덤한 추종자2의 공/체는 -2~+6 증가한다. 방어력 = 0~6.

묘족의 관찰자

상대필드 3번째 슬롯의 카드는 상대 덱 맨 밑으로 이동한다. 상대 덱 맨 위에서 3번째 추종자를 상대필드 3번째 슬롯으로 옮긴다. 자신 캐릭터가 공립 소속일 경우 해당추종자의 사이즈 +3. 체력 -3.
[흐흐흐~ 비타학원은 관찰하는 재미가 있다냐!]


교섭

자신 캐릭터가 사립이고 이카드의 사이즈가 2이상일 경우 이 카드의 사이즈-1. 이 카드는 자신덱 맨 위로 간다. 이 카드의 사이즈가 1일 경우 상대 덱 맨 밑 카드1의 사이즈 +2하여 행동종료 상태로 상대필드 마지막 빈 슬롯에 배치한다.
[로일왕국 최고의 가문이라더니 생각보다 멍청하네요. 자 그러니까 그쪽 가문이!]





9층

묘족의 지도자 아르냐

턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다. 상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =1. 공/방/체= 4/2/4. "공격전: 자신 필드 랜덤한 추종자 1은 행동종료 상태가 된다." 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다. 상대 무덤 묘족 정보원 수만큼 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가.
[이번에야말로 각오해라!]



신입메이드 3강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2[저, 선배님. 여기를 어떻게 청소해야 하나요? 우와~ 이 도자기… 비싸보이네요]


스카델 샤도네이 3강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2[각별한 와인은 둘도 없는 밤의 친구가 되줄겁니다. 좋아하는 와인은 있나요? 물론 전 와인따윈 마시지 않습니다.]


기사단의 군의 실릿 3강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[부상자는 없나요? 이쯤에서 잠시 쉬어가도록 하죠. 부상자는 후발대와 합류하기 위해 이곳에서 기다립니다!]


요리연구부 고문 3강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[너희들 매일 빵만 만들고… 나도 가끔은 너희가 만든 과자가 아닌 요리를 먹어보고 싶구나.]


황혼의 댄서 베르덴

▶턴개시시: 이 카드의 방어력과 사이즈는 본래 수치가 된다.방어력 변화치의 절반(내림)만큼 상대 무덤 카드 제거.사이즈 변화값의 절반(올림)만큼 공/체 증가.이 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 이 카드의 사이즈 -1. 
▶방어전: 이 카드의 방어력은 5-자신 라이프 십의 자리수와 같아진다.이 특수능력은 사라진다.
[도는거다냐.화려하게 꽃잎 흩날리듯이 돌아라냐!]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]




크리스마스 나이트

상대 덱 랜덤한 추종자 1의 공/방/체를 절반(올림)으로 한다.감소치 만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 감소.자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체와 사이즈를 절반(내림)으로 한다. 감소치 만큼 자신 덱 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 증가.
[쉿! 아이들이 깨기 전에 어서 선물을 배달해줘야 해요. 바쁘지만 선물 받을 아이들을 생각하니 기뻐요!]


4의 메시지

자신필드 랜덤한 추종자 2의 사이즈 =4. 증가된 사이즈 수치만큼 해당 추종자의 공/방/체 증가.
[받으라냐.] [묘족으로 보이는 우편배달원이 아스미스에게 편지를 건냈다. 편지에는 미려한 글씨체로 숫자 4가 적혀있었다.] ["게임의 시작인가…." 아스미스는 트리애나의 말을 되새겼다.]


풀밭의 휴일

상대 캐릭터의 희귀도에 따라 이하의 효과를 적용한다.●언커먼 이하:상대 라이프 +1~-3.●레어: 상대 필드 추종자 전체 공/체 -2. 상대 필드 카드 수의 절반(올림) 만큼 상대 라이프 감소.●이벤트:자신 필드 카드 수가 상대 카드 수 이하일 경우 차이만큼 상대 라이프 감소. 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +3.
[이 시간이 영원했으면 좋겠어요.]


미러 매치

상대 필드 추종자 전체 방어전 특수능력은"방어전: 이 추종자의 체력 -3."으로 바뀐다.상대 덱 카드 포인트가 가장 높은 추종자 1을 상대 필드 마지막 슬롯에 배치한다.해당 카드의 카드포인트가 50이상일 경우,특수능력은"턴개시시: 이 카드는 무덤으로 간다"가 된다.100포인트 이상일 경우 추가로 공/체 -3.사이즈+1.
[거울에 비친 또 다른 자신][메롱!]


인기상품

자신필드 추종자 전체 공/체 +2/+3
[비타학교의 오피셜굿즈. 교장의 모습을 본뜬 귀여운 열쇠고리다.]


무녀의 계시

자신 셔플 수 +1. 상대 셔플 수 -1.현재 턴수에 따라 이하의 능력이 발동한다.자신 라이프가 상대보다 적을 경우 효과를 전부 적용한다. 홀수: 자신필드 추종자 전체 공격력 +3. 짝수: 상대필드 추종자 전체 체력 -5. 
[빛은 언제나 믿는 자를 비추고 있습니다. 자신만의 구름으로 빛을 가리지 말아주세요.]





10층

유적의 주인 무속성 라이프 50

턴개시시: 상대 필드 "묘족 정보원" 카드 전체 상대 무덤으로 보낸다.상대 필드 마지막 빈 슬롯에 사이즈 =2.공/방/체= 4/2/4.랜덤한 특수능력을 보유한 묘족 정보원 카드 1을 배치한다.상대 무덤 "묘족 정보원" 카드만큼 자신 필드 추종자 전체 공/체 증가.(최대 5)자신 무덤 카드 전체 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다.






신입메이드 5강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2[저, 선배님. 여기를 어떻게 청소해야 하나요? 우와~ 이 도자기… 비싸보이네요]


기사단의 군의 실릿 5강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[부상자는 없나요? 이쯤에서 잠시 쉬어가도록 하죠. 부상자는 후발대와 합류하기 위해 이곳에서 기다립니다!]


요리연구부 고문 5강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2
[너희들 매일 빵만 만들고… 나도 가끔은 너희가 만든 과자가 아닌 요리를 먹어보고 싶구나.]


스카델 샤도네이 5강

▶방어전: 이 카드의 체력 +2[각별한 와인은 둘도 없는 밤의 친구가 되줄겁니다. 좋아하는 와인은 있나요? 물론 전 와인따윈 마시지 않습니다.]


에리슈키갈

▶턴개시시: 상대 핸드 랜덤한 스펠 1을 제거한다. 그경우 이 카드는 사이즈 -1하여 자신 덱 맨위로 간다.
▶공격전: 이 카드의 방/체합이 방어추종자의 공격력보다 낮을 경우 상대 필드와 상대 핸드 추종자 전체 특수능력은 사라진다.
▶공격전: 이 카드의 공/체 +2. 자신 라이프가 상대보다 적을경우 방어 추종자의 공/체 -2.
[명계로 가는 법이 궁금하다고?]


새벽녘의 암살자 살로메

▶공격전: 방어 추종자의 공/체는 각각 0 ~ 4 감소. 감소치의 합이 4이하인 경우. 이 특수능력을 자신의 필드 랜덤한 추종자에게 복사한다.
▶방어전: 이 카드의 마지막 특수능력은 이 특수능력을 제외한 자신 필드 랜덤한 방어전 특수능력이 된다.
[오늘도 어김없이 밤이 찾아왔다냐… 오늘의 목표를 알려달라냐.]



쉬링크

상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자 1의 사이즈와 공/방/체 를 절반(내림)으로 한다.
[뭐든지 커서 불편하다고 생각해보신 적 있나요? 그럼 작아지면 어떨까요? 예? 물건이요? 아뇨, 당신 말이에요.]


새장의 경계

자신과 소속이 같은 상대 덱 랜덤한 카드 1의 사이즈 =1. 자신 덱 맨 위로 옮긴다. 상대 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -3.옮긴 카드가 없을 경우, 상대 덱 랜덤한 무소속 카드 1을 자신 덱 맨위로 옮긴다. 옮긴 카드 사이즈 만큼 자신 필드/덱/핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 증가. 이 카드는 제거된다.
[날개를 찾아줘.]


온천여행

이 카드의 사이즈가 2이상일 경우,상대 필드 첫 번째 카드를 무덤으로 보낸다.상대 덱 맨위 카드 1의 사이즈 +1.이 카드의 사이즈=1로 하여 상대 필드 첫 번째 빈 슬롯에 행동종료 상태로 옮긴다.이 카드의 사이즈가 1일경우,자신 필드 카드 전체 행동종료 상태가 된다.행동종료된 카드 수의 절반(올림)만큼 자신 라이프 감소.
[온 몸의 피로가 녹아 내린다~]


풀밭의 휴일

상대 캐릭터의 희귀도에 따라 이하의 효과를 적용한다.●언커먼 이하:상대 라이프 +1~-3.●레어: 상대 필드 추종자 전체 공/체 -2. 상대 필드 카드 수의 절반(올림) 만큼 상대 라이프 감소.●이벤트:자신 필드 카드 수가 상대 카드 수 이하일 경우 차이만큼 상대 라이프 감소. 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +3.
[이 시간이 영원했으면 좋겠어요.]


검과 소녀들의 이야기

상대 필드 원래 공/방/체 수치보다 높은 공/방/체 수치를 가진 랜덤한 추종자1의 증가된 공/방/체 수치를 각각 절반(내림)만큼 감소시키고, 감소된 수치의 절반(올림)만큼 자신 필드 랜덤한 추종자1의 공/방/체 수치가 증가한다.
[둘 모두 행복해보였다. 투명한 웃음소리가 햇살과 같이 주변을 수놓았다. 한 자루 검이 그 옆에 꽂혀 두 소녀들을 굽어보았다.]

쉬링크


크리스마스 나이트

상대 덱 랜덤한 추종자 1의 공/방/체를 절반(올림)으로 한다.감소치 만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 감소.자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체와 사이즈를 절반(내림)으로 한다. 감소치 만큼 자신 덱 랜덤한 추종자 1의 공/방/체 증가.
[쉿! 아이들이 깨기 전에 어서 선물을 배달해줘야 해요. 바쁘지만 선물 받을 아이들을 생각하니 기뻐요!]


물안개 속의 앤

상대 덱과 자신 덱을 랜덤하게 섞는다. 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/방/체와 사이즈는 본래 수치에서 절반(내림) 사이중 랜덤한 수치가 된다. 해당 추종자의 소속이 상대 캐릭터와 다를 경우, 자신 필드 랜덤한 공립 소속 추종자 1의 공/방/체는 본래 수치에서 두배 사이중 랜덤한 수치가 된다.
[스페셜 공모전 참가상에 당선되신 ikoe 작품 입니다.]


무녀의 계시

자신 셔플 수 +1. 상대 셔플 수 -1.현재 턴수에 따라 이하의 능력이 발동한다.자신 라이프가 상대보다 적을 경우 효과를 전부 적용한다. 홀수: 자신필드 추종자 전체 공격력 +3. 짝수: 상대필드 추종자 전체 체력 -5. 
[빛은 언제나 믿는 자를 비추고 있습니다. 자신만의 구름으로 빛을 가리지 말아주세요.]









posted by 별빛사랑
2015. 9. 24. 02:42 이런저런 이슈

http://blog.naver.com/maxgogooma/220465435982


방송에 나가셨던 분의 블로그주소입니다.


저도 재미있게 보긴 했지만 걱정이 되었던 것은 다른분들과 별반 다르지 않은데요.


걱정되서 말을 건네보니 답변이 이렇네요.




출연 당사자분이 이렇게 답변해주셨으니 이제 쓸데없이 제작진 비난하거나 개조공사 이후의 걱정은 하지 않아도 될 것으로 보입니다.


저도 워낙 방송이후에 충격을 받아서... 걱정이 많았는데 확 풀렸네요.


이제는 출연자분 보다는 제작진이 더 걱정됩니다. 워낙 이곳저곳에서 비난이 속출해서요.


공사는 방송의 자막에도 나왔듯이 안전하게 진행되었고, 후속처리도 잘 되었다는 것을 알았으면 좋겠습니다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 22. 05:55 이런저런 이슈

남편이 뼈빠지게 60만원으로 아끼고 아껴서 퇴근해서 쉬는 시간에 집 인테리어 공사했더니..


미친 마누라년은 그것도 생각보다 많이 들었다면서 징징...


아.. 진짜 귀싸대기를 어디에 후려야 할지 내 손이 부들부들 떨린다.


저러니까 씨발 뭘 해줄 필요가 없다는 말이 안나올수가 있나.


해주면 해줘도 지랄. 안해주면 안해준다고 지랄.


씨발..


일 끝나고 쉬어야 할 남편 쉬는 시간에 저 짓 할 때 뒤에서 구경이나 쳐하거나 아니면 딴짓하고 있을 꼬라지가 눈에 선하다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 19. 18:31 음악이야기





포청천을 기억하시는 분들은 대부분 기억하실 노래입니다.


엔딩으로 쓰였던 노래죠.


원래 원곡을 하가경씨가 불렀는지는 모르겠는데, 어쨋든 이렇게 우연히 영상을 보게 되서 올려둡니다.


대부분 제 생각엔 오프닝의 임팩트가 너무 강해서 그걸 먼저 떠올리시겠지만, 지금 생각해보면 엔딩도 참 좋았떤 노래 같습니다.



posted by 별빛사랑
2015. 9. 18. 17:16 이런저런 이슈

아래의 기사는 일본 일간 스포츠의 인터넷 기사입니다.


해당 기사 주소 : http://www.nikkansports.com/entertainment/news/1527901.html



해당 기사 파이어폭스 부가기능 Scrap book 백업본 :HIMEKA.exe



원문


“アニソン界の黒船”と注目を集めたカナダ出身のアニソン歌手HIMEKAが、日本での活動を振り返り、「業界からのイジメ」を受けていたと明かした。

 HIMEKAはアニソン歌手になることを目指して2008年に来日。「第2回全日本アニソングランプリ」でグランプリを受賞し、翌年プロデビュー を果たした。テレビアニメやゲームソフトのテーマソングを中心に、シングル5枚、アルバム1枚をリリースするなど活躍したが、2014年6月にはビザの都 合で帰国した。

 現在もカナダに滞在中で、レーベルとの契約がないまま、細々と音楽活動を続けていることをツイッターで報告している。

 しかし24日には、日本での活動中はアンチからの攻撃に遭い、「あんた死んでほしい」などと暴言を受けたこともあったことを告白。しかしアンチ以上にアニソン業界におけるイジメがつらかったとし、「日本に行かなければ良かったです。全部後悔しています」と明かした。

 つらい経験があったせいか、日本でのデビューをつかんだコンテストでの優勝についても、「あのコンテストに優勝したのはきっと『外国人だから、多 分売れるだろう!私達の会社とこのコンテストにいい宣伝になる!』と思っただけ」とネガディブに臆測し、「ひどい世界です」「もう二度とテレビや音楽を同 じピュアな心で聴けなくなります。全部うそですから」と心境を吐露した。なお、当該ツイートはすでに削除されている。



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제가 한 번역



"애니송계의 흑선(에도시대에 서양에서 온 배를 뜻하는 말)"이라고 주목받은 캐나다 출신의 애니송가수 HIMEKA가, 일본에서의 활동을 되돌아보며 '업계에서 괴롭힘'을 당했다고 밝혔다.


HIMEKA는 애니송가수가 되기위해 2008년에 일본에 와 '제 2회 전일본 애니송그랑프리'에서 그랑프리를 수상했으며, 이듬해 프로데뷔를 했다. TV애니메이션이나 게임소프트의 테마송을 중심으로 싱글5장, 앨범 1장을 릴리스하는 등의 활동을 했지만 2014년 6월에는 비자문제로 귀국했다.


현재도 캐나다에서 체류하며 레이블과의 계약 없이 조금씩 음악활동을 계속하고 있다는 것을 트위터로 알리고 있다.


그런데 8월 24일에 일본에서의 활동중 안티에게 공격당해 '니가 죽었으면 좋겠다' 등의 폭언을 당한 것을 고백했다. 하지만 안티 이상으로 애니송 업계에 의한 괴롭힘이 괴로웠다며 '일본에 가지 않을걸 그랬어요. 전부 후회하고 있습니다.'라고 말했다.


아픈 경험이 있어서인지, 일본에서의 데뷔을 하게 된 콘테스트 우승에 대해서도 '그 콘테스트에서 우승한 건 분명히 '외국인이니까 아마 잘 팔릴거야. 우리 회사와 이 콘테스트선전도 되.'라고 생각했을거야', 라고 네거티브와 억측을 하고 '너무한 세상이예요' '두번다시 TV나 음악을 순수한 마음으로 받아들이지를 못해요. 전부 거짓말이니까' 라고 심경을 토로했다. 그리고 해당 트윗은 이미 삭제되어 있다.



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아시는 분은 아실 캐나다출신의 애니송 가수인 HIMEKA씨가 일본 활동에서 겪었던 괴로움을 밝혔습니다.


참고로 HIMEKA씨가 귀국한 건 비자문제보다는 계약만료때문이죠. 저 기사는 언급을 안했습니다만.


이번일의 경우 트위터는 해킹되는 일이 생각보다 비일비재해서 어떻게 받아들여야 할 지 저는 잘 모르겠습니다.


일단 8월 24일에 올라온 트윗은 삭제되었습니다. 하지만 이미 캡쳐본이 돌아다니기 때문에 해당 내용을 여기에 올려놓겠습니다.


트위터 주소 : https://twitter.com/hlmeka










트위터 내용에 대한 번역은 따로 하지 않을께요.


그리고 HIMEKA씨의 트위터에서는 이후의 트윗은 없습니다. 참고로 23일에 아래와 같은 트윗이 마지막으로 올라왔습니다.




지금 본 구름. 다음주부터 이 경치를 볼 수 없다. 현재 짐 정리 중.


이라는 내용이네요.


분명 어딘가로 떠나시는 것 같은데 일본으로 다시 가시는 건지, 아니면 다른 곳으로 가시는 건지는 알 수 없습니다.


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제가 무슨 열성팬!은 아니지만, 솔직히 오랜만에 알게 된 소식이 이렇게 마음 아픈 소식이라서 좀 가슴이 답답합니다.


참고로 요 근래 1년동안은 저도 생업에 바빠서 그다지 마음편히 쉬지도 못했던 것 같아요.


그래서 오랜만에 기억을 끄집어 내서 '아 그 노래 잘하던 가수'라는 생각을 하며 노래도 찾아보고 소식도 찾아봤는데 이거 참...


저도 세상 살면서 뒤통수도 많이 맞아보고, 힘든 일도 겪었었는데, 그렇기에 쉽게 '힘내세요'라는 말같은 건 못하겠네요.


실제로 저도 그런 말 들으면 오히려 가슴이 찢어질 것 같은 기분이거든요. 지금도 현재 진행형입니다만.


지금 하고 싶은 이야기라면, '당신의 노래를 듣고 싶습니다' '힘내세요' 같은 이야기가 아니라 무엇보다 하루, 한시간, 일분, 일초 전보다 행복해지셨으면 좋겠습니다.


노래를 부르든 뭘 하든 말이죠. 타인의 행복마저 내 기준에 맞출수는 없으니까요..

posted by 별빛사랑
2015. 9. 18. 17:16 이런저런 이슈

중고차 사는 아줌마 진짜 미친거 아닌지..


저럴거면 중고차 왜 사요?


아니 애초에 방송을 완전 무시하는 꼬라지라니..


저럴거면 사연신청은 왜 한거야?



걍 당장 폭스바겐 코리아로 가서 화이트 티구안 새차로 내놓으라고 하면 돼지.


아.. 완전 짜증난다


더벙커에서 졸라 싸게 쳐 받고 나중에 인터넷에서 되파는 새끼들하고 다를바가 없음. 완전 도둑이야 도둑..

posted by 별빛사랑
2015. 9. 18. 10:14 이런저런 이슈

아니 사도를 왜 아이맥스에 걸어요?


뻔히 앤트맨하고 메이즈러너 있잖아?


진짜 씨발 이 무슨...


정말 개같은 경우입니다.


스크린쿼터때문이라고 하는 소문이 있던데, 아니 무슨 아이맥스에 스크린쿼터야?


씨발 아 .. 막 짜증이 미친듯이 밀려오네요.


기자놈들 이런건 기사 안올리고 뭐하는거야?




솔직히 요즘엔 스크린 쿼터 좀 사라져야 된다고 봅니다. 개인적으론.


사람들 인식도 많이 바뀌었고.


아니 스크린쿼터 유지하더라도 아이맥스.. 아.. 아우.. 진짜 빡돈다는게 이런거예요...

posted by 별빛사랑
2015. 9. 17. 23:14 일상이야기

특히 저같은 인간에겐 이정도로 으슥한 곳이...(...)


요즘 갈수록 전 사람이 무섭습니다. 차라리 도사견이 낫지...


예전엔 안 그랬던 것 같은데.. 뭐 그때도 좀 그런 끼가 있긴 있었습니다만.. 요즘엔 인터넷 커뮤니티들이 무슨 광기의 덩어리같아요.


어떻게 보면 그런 광기덩어리 속에 들어간 이상, 그 광기에 물들지 않는 다는 것은 매우 힘들지 않을까 싶습니다.


그래서 애초에 '그런데서 독야청청 하려고 하느니 차라리 근처에도 가지 않는 것이 상책'이라고 생각해요.


굳이 접근해야 할 이유도 없는데 그곳에서 자신이 존재하는 것에 대한 당위성을 열심히 찾아내려는 사람들은 오히려 딱해보입니다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 17. 22:57 일상이야기/짧은이야기

그 분이 (누구한테나) 친절한 분이시긴 한데 부탁을 들어주실지는 뭐 별개고요.


여튼.. 오늘 어떤 분이 제 블로그에 댓글을 달아주셨어요. 이 황량한 곳에 어쩌다가 오셧는지..


그 댓글을 보고 오랜만에 이것저것 검색도 해보고 그랬는데..


좀 마음이 복잡해지는 일을 알게되서 어찌해야하나.. 어찌할까.. 좀 고민중입니다.


관련 글을 저분께 좀 써달라고 부탁드린 이유는 뭐.. 뻔하지 않겠습니까. 이런데에 써도 아무도 보질 않아요..


저분이 저쪽에서는 이름이 알려지신 분이라서 좀 더 알려지길 바라는 마음에 부탁을 드렸습니다.


물론 첫줄에도 썻듯이 들어주실지 아닐지는 뭐..



만약 하지 않으신다면 뭐 저라도 해야겠죠.


여튼 '오래오래 활동하시길 바란다' 썻는데 상황이 정반대라서 제 꼴이 말이 아니네요.. 블랙조크도 아니고 이건 뭐..

posted by 별빛사랑
2015. 9. 17. 22:41 일상이야기/짧은이야기

난 분명히 오타쿠인데 요즘따라 내 블로그가 점점 무슨 시사블로그처럼 되어가는 것 같다.


분명 세상일에 대한 이야기를 하는게, 뭐.. 하면 안되는 것도 아닌데 점점 그런 글로만 차들어 가는 기분이다.


복잡해지는 기분..


낮에도 아는 분과 이야기를 하면서 요즘 내 복잡한 기분을, 그냥 뭐 '마음이 많이 복잡해요'정도로 표현하긴 했었는데.


아 그렇다고 해서 무슨 덕질만 늘어 놓는 것도 좀 볼상 사납기도 하고.


뭐 어떻게 하자는거야...[나조차도 모르겠네]

posted by 별빛사랑
2015. 9. 17. 19:56 이런저런 이슈

잠시 일이 있어서 외출해서 사람을 만나고 왔다.


가는 길에 지하철을 탔는데, 세상에나.. 못 볼 것을 봤다.


노령, 장애인 우대 좌석도 아니고 일반좌석에 앉아 있는 20대 중반정도로 보이는 아가씨에게 어떤 할아버지가 자리를 내놓으라고 요구하는 것이었다.


참고로 나는 그 꼴을 목격하기 몇정거장 전에 이미 다른 할머니께 내 자리를 양보하고 일어서 있던 중이었다.




아니 언제부터 나이가 벼슬이 된 건가?


분명 어른은 공경하는 것이 맞다. 하지만 저딴 짓거리가 공경 받을 만한 짓거리인가?


바보가 아닌 이상 암만 생각해도 대답은 '아니요.'다.




요즘 세상엔 정말 험한 말이 많다.


세상의 불평등을 마치 자신만의 불평등인양 착각하는 여성에게는 '보슬아치'라는 단어를 쓰는 사람도 있다.


분명 좋지 못한 단어다. 하지만 저 단어를 쓰지는 말되, 저 단어가 왜 존재하는지 그 이면을 탐구할 필요성은 있다.


흑인의 불평등을 외쳤던 사람이 비폭력적인 마틴 루터 킹이 아니라 폭력적이었던 말콤 엑스라고 해도 말콤엑스의 폭력적인 면에 대한 비판은 수용하되, 그가 왜 폭력적이었을까 하는 생각은 필요하지 않을까.




나는 몰랐는데 우연히 노슬아치라는 단어를 보았다. 노인 노(老)와 벼슬아치의 합성어다.


이 단어의 뒤에 숨어있는 내용에 대해서도 우리는 충분히 바라보아야 하지 않을까.




난 요즘 '어른의 통찰력'같은 말은 믿지 않는다.


그저 개개인의 차이일 뿐이다.


좀 더 사람들이 사람다워졌으면 좋겠다.


갈수록 사람이 아니게 변해가니 답답할 따름이다.


자신이 사람같지 않음을 마치 비정상적인 세상탓이라며 항변하는 것이야 말로 이 세상을 비정상적으로 만드는 주범이다.


비정상적인 세상일수록 정상적인 사람이 되어야 하는데 허구헌 날 '이게 다 세상탓이야!'만 외치며 자신의 죄값에 자신이 앞서서 면죄부를 뿌리고 있으니 이게 사도요한이 바라본 요한묵시록의 실사판인가 싶은 생각도 든다.




이것저것 이야기 하다보니 이야기가 길어졌는데, 결론은 하나다.


좀 사람다워지자. 사람같지 않은 짓거리를 하는 사람은 더이상 존중받을 가치가 없다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 17. 10:53 이런저런 이슈

뭔가 인지부족같이 보이는 인간을 어떻게 좀 제대로 된 인간으로 돌려놓아볼까.. 하는 고민을 조금 했었는데.. 그냥 그만둬버렸다.


자신의 뇌속에서 되도 않은 말을 무한히 긍정하는.. 그러니까 자신속의 뇌내망상에 빠져있는 인간으로 판단되는데..


어떻게 해서 저따위 쓰레기가 되었는지도 모르겠고, 내 시간, 내 감정 낭비하기 싫다는 생각이 들어서 그만뒀다.


정말 이경규가 인생을 헛살지는 않았나보다.


'잘 모르고 무식한 사람이 신념을 가지면 무섭습니다'라더니.. 딱 들어맞는다. 자신의 잘못된 생각에 신념을 가지고 대드니 도저히 교화불가능..


에휴..




이 사회가 미쳐있다는 것은 나도 동감하는데, 그렇다고 지까지 미쳐도 된다는 식의 논리는 정말 기가 막힌다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 15. 11:51 파이어폭스

유튜브 관련 부가기능을 이것저것 설치해보고 있는데요.


역시 오픈소스의 단점 아닌 단점이라면 이것저것 비교를 많이 해야 한다는 사실입니다.


선택의 폭이 너무 넓은 탓에 뭐가 좋은지 비교를 해야 고를수가 있으니..


꽤 많은 사람이 쓰는 부가기능 기준으로 찾아봤는데도 비슷한 부가기능이 워낙 많더군요.


그래서 일단 다 깔아보고 거기서 이것저것 추려내고 있는 중입니다.


어느정도 추려내지면 이 블로그에 정리해서 소개할까 하는 생각도 있고요.


너무 관련글을 쓰지 않은지 오래되서 개인적인 아쉬움도 큰 상태입니다.

posted by 별빛사랑
2015. 9. 6. 14:26 이런저런 이슈

경제나 교육이나 이런저런 문제거리들을 해결하기 위해서는 그 근본적인 원인을 알아야 하는데, 대갈통수준이 대체 어떻게 된건지.. 맨날 쓸데없는 소리다.


취업이 안된다며 취업난이 어쩌구 하는 소리는 정작 취업이 안되는게 아니다. 취업시장에서는 10이라는 대학 졸업자를 필요로 하는데 정작 공급은 100, 200이 되니 나머지가  그 직장에 취업이 되겠냐?


그럼 그 나머지는 뭐냐고?


뻔하잖아. 대학교 갈 필요도 없는 것들이다.


사회는 다양한 인력을 필요로 한다. 그래. 매번 TV에서 나오는 소리다.


근데 말을 하면 똑바로 알아들어라.


누구는 컴퓨터 프로그래머, 누구는 디자이너.


이런 일만 필요한게 아니다.


그야말로 다양한 인력이 필요하다는 말이다. 언놈은 농사짓고 언놈은 생선잡고 언놈은 마트에서 물건 진열해야 세상이 돌아가지 않겠나.


그러면 필요한 인력의 수요에 따라 공급을 조절해야 하는데, 정작 좁아터진 땅에 무슨 대학숫자는 쓸데없이 이렇게 많단 말인가.


이쯤되면 차라리 빌어먹을 전두환시대처럼 법적인 과외금지가 더 낫다는 생각이 들 정도이다.[진짜 전땅크가 한 짓거리 중 유일한 칭찬거리]





그리고 집값이 비싸서 집사기가 힘들다고 한다.


그러면 지극히 상식적으로 생각해보자.


집값을 내려야 정상아닌가?


근데 우리 정부께서는 곧 죽어도 '빚을 내기 쉽게 해드렸습니다 ㅇㅋ?'라는 기조이다. 줄곧. 이쯤되면 천년이 넘은 소나무보다 더 뿌리가 깊은 느낌이다. 당최 이놈의 태도는 뿌리가 보이질 않아요. 뽑아야 뭘 바꾸든가 하는데 뽑히질 않네.





야이 쓰레기같은 놈들아. 에휴.

posted by 별빛사랑

인터넷이나 현실이나 딱히 이유도 없고, 그래서 비판도 아니고 비난을 쏟아내거나 심지어 욕까지 하는 사람도 참 많다.


그런 인간들 보면 대체 왜 따위로 사냐는 생각도 들고, 한편으로는 사회가 좋은 의미로 공동체 의식이 더욱 강해지고, 교육도 쓸데없이 줄세우기 위한 교육이 아니라, 몸도 마음도 성장기인 초중학생에게 도덕교육이나 역사교육을 강화시켜야 하지 않을까 하는 생각이 든다.


공부 잘하고 똑똑한 것을 떠나서 사람새끼가 안된 놈들이 너무 많다.


저따위 놈들이 들끓는데도 세상이 망하질 않는걸 보면 참 이세상이 쓸데없이 든든하구나.. 라는 생각도 든다.

posted by 별빛사랑

좀 비우면 또 금새 채워치고, 비우면 채워지고...


물론 정말 마음잡고 비우면 비워지긴 합니다만..


그것만 붙잡고 있을수도 없고.. 난감하네요.


에휴...

posted by 별빛사랑
2015. 9. 2. 08:29 게임이야기

일단 이벤트던전은 계속 돌고 있는데.. 지금 블로그에 글쓰면서 잠깐 숨돌리고 있습니다.


일단은 너무 어지럽네요.. 새로운 카드가 너무 많아서. 뭐가 뭔지;;


좀 많이 바뀐 점도 있는 듯 하구..


적응해야겠지만 쉽지 않아보입니다;;

posted by 별빛사랑

요즘 개인적으로 괜찮다고 생각하는 캔커피는 프렌치카페 더블샷 카라멜 마키아토입니다.


아 이름 길다...[...]



일단 커피 맛이 굉장히 진하고요. 카라멜 마키아토니까 당연히 달달합니다.


사실 좀 커피맛이나 단맛이나 모두 강한편이라서 민감하신분은 오히려 너무 쓰다고 할지도 모르겠네요. [블랙과는 다른 느낌으로 말이죠]


요즘에 편의점에서 2+1도 많이 하구 아마 마트가면 더 저렴하겠죠?


저는 200ml짜리로 마시는데, 더 큰게 있는지는 모르겠네요.


여튼 요즘에 자주 마시는 캔커피입니다.


강추!

posted by 별빛사랑
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